Futbolcuların Dijital Oyun Oynama Davranışları İle Zihinsel Antrenman Düzeylerinin İncelenmesi - FIFA Oyun Örneği
İçindekiler
BÖLÜM 1 GİRİŞ
1.1. Araştırmanın Önemi ve Gerekçesi
1.2. Araştırmanın Sınırlılıkları
1.3. Varsayımlar
1.4. Araştırmanın Anahtar Tanımları
BÖLÜM 2 KURAMSAL ÇERÇEVE VE İLGİLİ ARAŞTIRMALAR
2.1. Spor ve Futbol ile İlgili Temel Kavramlar
2.1.1. Oyun Kavramı
2.1.2. Oyun
2.1.3. Futbol
2.1.4. Futbolun Toplumdaki Yeri
2.1.5. Futbolun Dünya’da Gelişim Süreçleri
2.1.6. Türkiye Süper Liginin Tarihsel Gelişimi
2.1.7. Profesyonel Futbolcu
2.2. Dijitalleşme ve Spor
2.2.1. Dijital Oyun
2.2.2. Dijital Oyun Türleri
2.2.3. FİFA Futbol Oyunu
2.2.4. Dijital Oyun Oynama Nedenleri
2.2.5. Dijital Oyunun Etkileri
2.3. Antrenman Tanımı
2.3.1. Antrenman Türleri
2.3.1.1. Fiziksel Antrenman
2.3.1.2. Teknik Antrenman
2.3.1.3. Taktik Antrenman
2.3.1.4. Psikolojik Antrenman
2.3.1.5. Teorik Antrenman
2.3.1.6. Zihinsel Antrenman
BÖLÜM 3 YÖNTEM
3.1. Araştırma Yöntemi
3.2. Araştırmanın Evren ve Örneklemi
3.3. Problem ve Alt Problemler
3.3.1. Problem
3.3.2. Alt Problemler
3.3.3. Çalışma Grubu
3.4. Veri Toplama Yöntemleri
3.4.1. Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ)
3.4.2. Sporda Zihinsel Antrenman Envanteri (SZAE)
3.4.3. Görüşme Soruları
3.5. Verilerin Analizi
3.5.1. Nicel Verilerin Analizi
3.5.2. Nitel Verilerin Analizi
BÖLÜM 4 ARAŞTIRMANIN BULGULARI
4.1. Nicel Bulgular
4.2. Nitel Bulgular
BÖLÜM 5 TARTIŞMA, SONUÇ VE ÖNERİLER
5.1. Öneriler
5.1.1. Araştırma Metodolojisine Yönelik Öneriler
5.1.2. Araştırma Alanına Yönelik Öneriler
KAYNAKLAR
| SKU | A.355194 |
|---|---|
| Yazar | Yiğit Yurtaydın |
| Yayınevi | Akademisyen Kitabevi |
| Barkod | 9786253756017 |
| Cilt Durumu | Ciltsiz |
| Kağıt Türü | 1. Hamur |
| Kapak Türü | Karton |
| Yayın Dili | Türkçe |
| Sayfa Sayısı | 108 |
| Matbaa | Seçiniz |
| Basım Tarihi | 2025-09-04 00:00:00 |
| Kaçıncı Baskı | 1.Baskı |
| Son Basım Tarihi | 2025-09-04 |
| Ebat | 16 X 24 |
| Çok Yakında Tarih | 0000-00-00 00:00:00 |