Oyunların Dijital Hali 3
Oyunu anlama çabası ancak- dünya üzerinde oyun oynayamadığımızı tahayyül etmekle gerçekleşebilir. Oyunun karşısında yer aldığı düşünülen ciddiyet ya da çalışma eylemi, kavramın derinliksiz ve köklerinden kopartılmasının sonucu olarak okunabilir.
Elinizdeki ‘Oyunların Dijital Hali 3’adlı eserle dijital oyun çalışmaları serisini tamamlıyoruz. Oyun çalışmaları oyunların dinamiklerini, mekaniklerini, oynanışı, oyuncu tipolojilerini ya da var olduğu değer üretim zinciri içerisindeki yerini anlamaya yönelik araştırma ve alan yazını kapsamaktadır. Bu kitap serisi, oyunun anlamından başlayarak arka planda üretmiş olduğu sermaye alanları, dayanmış ya da yaratmış olduğu eko sistemi tanımaya giden yolda farklı akademik bakış açılarıyla değerlendirmelere dayanmaktadır.
Alana katkı sağlaması dileğiyle…
| SKU | A.334239 |
|---|---|
| Yazar | Özgün Arda Kuş,Özge Uğurlu Akbaş |
| Yayınevi | Urzeni Yayıncılık |
| Barkod | 9786256005396 |
| Cilt Durumu | Ciltsiz |
| Kağıt Türü | 3. Hamur |
| Kapak Türü | Karton |
| Yayın Dili | Türkçe |
| Sayfa Sayısı | 352 |
| Matbaa | Seçiniz |
| Basım Tarihi | 2024-06-10 00:00:00 |
| Kaçıncı Baskı | 1.Baskı |
| Son Basım Tarihi | 2024-06-10 |
| Ebat | 13,5 X 19,5 |
| Çok Yakında Tarih | 0000-00-00 00:00:00 |
| Grafiker | İsmet Gülseçgin |


